FANDOM


Nieziemska Magia. Ars Mysteriorum. Sztuka Tajemnic. Określenie to oznacza nie samą możliwość czarowania ( za to odpowiada Gnoza) lecz umiejętności i zdolności jakie Przebudzony poznaje po swoim Przebudzenie. A jeszcze dokładniej, tą wersje której nauczają Zakony. Podstawy jej poznaje podczas swego Nowicjatu, resztę mozolnie studiuje przez całe swoje dalsze życie.

Nie ogranicza się ona tylko do znajomości Arkan, choć są one jej fundamentem. W jej skład wchodzą rytuały, techniki czy nawet przypowieści o tym jak wykorzystywać moc Nieziemskich Krain. Także Wysoka Mowa czy Narzędzia Magiczne. Jak łatwo jest się domyślić, Ars Mysteriorum jest największą z Tajemnic.

W rozszerzeniu do Ars Mysteriorum, każdy Mag rozwija swój Styl by zwiększyć swą Sympatię z Nieziemskim Światem będąc ograniczonym przez Upadły Świat.

Legendarna znajomość całej Ars Mysteriorum, coś, co tylko na Atlantydzie było możliwe, choć i to nie jest pewne, nazywana jest Imperium Mysteriorum, Suwerenność Tajemnic.

Próby unowocześnienia Sztuki Tajemnic ( na przykład podejmowane przez Wolną Radę ) nazywane są Ars Nova, Nowa Sztuka.

Ars Mysteriorum różne też jest od Tradycji Magicznych, systemów Niskiej Magii, które jednak mają w sobie odrobinę prawd Nieziemskich Krain, a które Przebudzony może wykorzystać.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki