Plemię (ang. Tribe) jest "rodziną" Garou, określającą społeczne powiązania wilkołaka, totem oraz duchowe koneksje. Garou nie jest zobowiązany do dołączenia plemiona swoich przodków; szczenię przykładowo może nie spełniać standardów oczekiwanych w plemieniu i nie zostać zaakceptowane jako członek.
Społeczeństwo wilkołaków jest podobne do struktury społecznej Indian - każdy Garou od urodzenia należy do jednego z 13 plemion i jest członkiem szczepu na terytorium którego mieszka. Każdy szczep opiekuje się caernem - świętym miejscem wilkołaków i składa się z watah - grup kilku wilkołaków podróżujących, żyjących i walczących wspólnie.
Obecnie istnieje 13 plemion Garou, z których 12 tworzy wielkie przymierze zwane Narodem Garou (ang. Garou Nation). Niegdyś było 16 plemion. Jedno odeszło do Dworów Bestii, jedno zostało stracone dla Żmija, dwa wymarły.
- Plemiona Narodu Garou:
- Czarne Furie
- Czerwone Szpony
- Dzieci Gai
- Fianna
- Gnatożuje
- Milczący Wędrowcy
- Pomiot Fenrisa
- Srebrne Kły
- Tubylcy Betonu
- Uktena
- Wendigo
- Władcy Cieni
- Roninowie są wyrzutkami Narodu Garou.
- Plemiona Dworu Bestii:
- Patrzący w Gwiazdy - niegdyś członkowie Narodu Garou.
- Plemiona pożarte przez Żmija:
- Tancerze Czarnej Spirali - dawne Białe Wyjce.
- Niezależne plemiona:
- Siberakh
- Śpiewające Psy
- Wymarłe plemiona:
- Bunyipowie, Bunyip
- Croatanowie, Croatanie
- Białe Wyjce